Bizonyára Te is tudod, hogy önmagában az nem elég ha tudsz modelleket készíteni a Maya segítségével, hiszen az így keletkezett modellek szürkék,
a valósághoz túl sok közük nincs. Éppen ezért a tanulásban a következő lépésnek annak kell lennie, hogy megtanulod, hogyan lehet a szürke modelljeidet felöltöztetni, szaknyelven mondva: textúrázni.
Ráadásul ezt úgy teheted meg, hogy
Ha nem tudod mik azok az oktató videók, miért olyan jók, akkor kattints ide és elmondunk róluk mindent.
Miért jók az oktató videók?
Nekünk annyira megtetszettek az oktató videók, annyira jónak találjuk ezt a tanulási formát, hogy elkészítettük neked a 3D grafikáról, textúrázásról szóló oktató videó sorozat második részét, (becsületes nevén: "Tanulj hatékonyan oktató videóval: Maya (3D grafika) 2. rész - textúrázás"), amiről lentebb olvashatsz.
Ha a Maya és modellezési alapismeretekkel nem vagy még tisztában, akkor ajánljuk figyelmedbe az első részt, ehhez kattints ide.
1. UV térképek készítése a textúrázáshoz
2. textúrák készítése Photoshop segítségével
3. textúrák modellekre illesztése
4. bump mapping
Mindez fokozatosan nehezedő példákon keresztül kerül bemutatásra, vagyis az első lépés egy dobókocka elkészítése lesz, UV készítése nélkül.
A következő példa egy súlyzó textúrájának az elkészítése, itt már az UV térkép is elkészítésre kerül.
Ezt követően már bonyolultabb objektumok, egy festékes vödör és egy sakkbábú következik. A sakkbábú esetén már egy kész fa mintázatú textúra is felhasználásra kerül.
Az utolsó példa egy komplex modell textúrázása, amely az első rész során elkészített robot. Itt már bump mapping is elkészítésre kerül.
A videók teljes hossza 8 óra, az egyes részekhez kapcsolódó fájlok megtalálhatóak a DVD lemezeken.
Ahhoz, hogy a videót követni tudd, ajánlott a Maya 2009-es vagy annál újabb verziója.
Készítettünk neked egy összefoglaló videót a fentiekről, feltétlenül nézd meg az alábbi gombra kattintva!
1. Bevezetés, első lépések 1.1. Bevezetés 1.2. Hogyan lesz a szürke modellből színes? 2. Az UV-zás, mapping eljárások 2.1. Planar mapping 2.2. Cylindrical, spherical és automatic mapping 3. Egyszerűbb modellek textúrázása 3.1. Textúrázás UV készítése nélkül - dobókocka készítése 3.2. Textúrák hordozhatósága, projectek 3.3. Súlyzó textúrázása 4. Összetettebb objektum textúrázása - festékes vödör 4.1. A vödör UV-jának elkészítése 4.2. A vödör textúrájának elkészítése 5. Textúrázás kész textúra felhasználásával - sakkbábú készítése 5.1. A sakkbábú UV-jának elkészítése 5.2. A sakkbábú textúrájának elkészítése 6. Komplex modell textúrázása - robot 6.1. A textúrázás előkészítése, UV mapping grid betöltése 6.2. A fej és a lábfej UV-jának elkészítése 6.3. A lábszár és a comb UV-jának elkészítése 6.4. Az alkar és felkar UV-jának elkészítése 6.5. A torzó UV-jának elkészítése 6.6. A fej belső rész UV-jának elkészítése 6.7. A kész UV tükrözése 6.8. UV layout elkészítése, 1. rész 6.9. UV layout elkészítése, 2. rész 6.10. UV layout elkészítése, 3. rész 6.11. A textúrázás elkezdése 6.12. A fej textúrázása 6.13. A végtagok textúrázása, 1. rész 6.14. A végtagok textúrázása, 2. rész 6.15. További textúrák készítése, 1. rész 6.16. További textúrák készítése, 2. rész 6.17. A textúrázás befejezése 7. Bump mapping 7.1. A robot befejezése 7.2. Bump mapping elhelyezése a roboton 8. Befejezés 8.1. A robot textúráinak mentése 8.2. Befejezés
Azt is érdemes végiggondolnod, hogy ha más módon próbálnád megtanulni a Maya használatához, textúrák készítéséhez szükséges ismereteket, akkor az mennyi idődbe és pénzedbe kerülne:
nem több százezer forint
hanem
7.970Ft
helyett
most CSAK 7.493Ft !!!Ugye megéri? Kattints ide és szerezd meg!
FONTOS! Mi is és Te is tudjuk, ha most megrendelés leadása nélkül bezárod ezt az oldalt, akkor valószínűleg soha nem látjuk egymást, vagyis tudatosan lemondasz egy olyan oktató anyag által adott tudásról, amit máshogy biztosan nem szerezhetsz meg!
Túl drága?
Tényleg drága a több százezer forintos tanfolyamokhoz képest? Ha ezt mondod, akkor sajnos nincs miről beszélnünk, egy ilyen oktató anyagért 7.493Ft semmi az átadott tudáshoz képest, mint 3D grafikus ennyit maximum 3-4 óra alatt megkeresel! Megpróbálhatod esetleg magadtól megtanulni, de az biztos, hogy sok kínlódással fog járni és talán sosem lesz igazán komoly, használható tudásod. Később biztosan bánni fogod a hibás döntésed.Szállítási időért és árakért kattints ide!
Átutalással a szállítás ideje az összeg beérkezése után 2-3 munkanap (az átutalás ideje 1-2 munkanap), díja 990Ft.
Külföldi szállítás minden videó esetében lehetséges, de a rendelés leadása előtt kérjük, jelezd ilyen jellegű igényed az uh.maylofnatoediv@ofni e-mail címen (vagy skype esetén: videotanfolyam.hu), a szállítási díj és szállítási mód pontosítása miatt. Erre azért van szükség, mert nem minden országba megoldható az utánvétes szállítás, illetve sajnos a szállítási díj sem egyforma.Minimális rendszerigényért kattints ide!
Vásárlási információkért kattints ide.
Ne habozz egy pillanatig sem, kattints a "megrendelem" gombra és rendeld meg a "Tanulj hatékonyan oktató videóval: Maya (3D grafika) 2. rész - textúrázás" oktató videót, így megteheted, ami Tőled csak telik, hogy elsajátítsd azokat az ismereteket, melyek a 3D grafikához és textúrázáshoz szükségesek.
Ugyanakkor pénzt is, mert egy ha egy hasonló színvonalú tanfolyamot választasz mint ez a videó, akkor az nagyságrendekkel drágább lesz, több százezer forint (a könyvek meg közel sem ilyen hatékonyak)!
Ráadásul rengeteg időt vesztesz azzal, ha csak próbálkozol, ahelyett, hogy egy jól felépített oktató videó segítségével tanulnál. Az elvesztegetett időt tölthetnéd valami hasznosabbal is, például pihenéssel, szórakozással.