Ügyfélszolgálati chat
70/280-3003 (H-P, 9-16)
info@videotanfolyam.hu
A modellezés és a textúrázás már megy? Akkor már csak egy lépésre vagy a realisztikus, valósághű 3D grafikától!
Most megteheted az utolsó lépést a piacképes 3D grafikus tudás felé!
Ha a Maya és modellezési alapismeretekkel nem vagy még tisztában, akkor kattints ide!
Shader-ezés, fények, renderelés, 3D grafika, Maya Ha már megszerezted az alapvető Maya, 3D grafikai ismereteket, tudsz modellezni, textúrázni, akkor már csak egy lépésre vagy az igazán használható, piacképes tudástól.

Az utolsó lépés az, hogy megtanuld, hogyan lehet különböző anyagtulajdonságokkal (shader-ekkel, mint pl. műanyag, fém) ellátni a modelleket, hogyan használj fényeket, megvilágításokat és végül azt, hogy mindebből hogyan készítsd el a végeredményt (szakmai nyelven: a renderelést).


Hogyan tanulhatod meg gyorsan és egyszerűen a

shader-ezést, fények használatát és a renderelést

, ha nincs pénzed tanfolyamra?
Egy olyan tanulási formát ajánlunk, ami lehetővé teszi, hogy több százezer forint nélkül is komoly tudásra tehess szert, viszonylag rövid idő alatt!

Ráadásul ezt úgy teheted meg, hogy

Nem kell sehova utaznod, minden szabadidődet a tanulásra fordíthatod. Mondanunk sem kell, hogy ez munka vagy éppen iskola mellett mennyire előnyös.
Akkor tanulsz, amikor éppen kedved tartja, vagy amikor időd van, nem függsz semmitől és senkitől. Dolgozóknak ismét egy nagy előny.
Nem mindenki tud kifizetni több százezer forintot, így fontos, hogy nem kerül százezrekbe.
Biztos Te is jobban szeretsz egy kényelmes székben (netán ágyban) tanulni, mint valami kemény széken nyomorogni.
Nem tudjuk Te hogy vagy vele, de szerintünk sokkal jobban megérthető valami, ha látható is ahogy készül, nem csak le van írva valami, amit aztán vagy lehet követni vagy nem.

Mi az, ami megfelel ezeknek a feltételeknek?
Egy hatékony, élvezetes tanulási forma, az oktató videók.

Ha nem tudod mik azok az oktató videók, miért olyan jók, akkor kattints ide és elmondunk róluk mindent.

Mi az oktató videó?
Az oktató videó lényegében egy magyar nyelvű film, amely DVD-n található, vagy online nézhető meg és a számítógéped segítségével tudsz lejátszani. Lényegében ugyanazt láthatod és hallhatod, mintha egy előadáson ülnél, látod az egeret, a szöveg/kód gépelését, mindent, amit akkor látnál, ha tényleg egy előadáson lennél.

Miért jók az oktató videók?

  • akkor és ott tanulsz, ahol kedved tartja, nem kell iskolába bejárnod és padban ülnöd, hanem a kényelmes székedben ülve nézheted végig a videókat
  • mivel videók, ezért megállíthatod, visszatekerheted, akárhányszor megnézheted, ha elsőre nem értenél valamit
  • az oktató videók ára töredéke a tanfolyamok és magántanárok árának (ráadásul a tanfolyamokon többnyire valamilyen könyvet is meg kell venni)
  • nem kell jegyzetelned, segédanyagokat beszerezni, mindent megkapsz, ami a tanuláshoz szükséges
  • az emberek többsége vizuális típus, sokkal könnyebben megérti azt, amit lát is és nem csak olvas róla
Készítettünk neked egy bemutató videót minderről, nézz bele és látod, hogy miről beszélünk, kattints ide!

Mi elkészítettük neked a Maya-ról, 3D grafikáról szóló oktató videó sorozatunk harmadik részét, (becsületes nevén: "Tanulj hatékonyan oktató videóval: Maya (3D grafika), 3. rész - shader-ek, fények, renderelés"), amiről lentebb olvashatsz.

Ha a Maya és modellezési alapismeretekkel nem vagy még tisztában, akkor ajánljuk figyelmedbe az első részt, ehhez kattints ide.


Mit tanulhatsz meg ebből az oktató videóból?
Tanulj hatékonyan oktató videóval: Maya (3D grafika), 3. rész - shader-ek, fények, renderelés
Ez az oktató videó az alábbi 3 fő témával foglalkozik:

1. shader-ek
2. fények
3. renderelés és indirekt fények

Az első nagy téma a hypershade editorral, illetve a shader-ekkel foglalkozik. Shader-ek használatával különböző anyagokat állíthatsz elő, mint például a műanyagok, fémek, üvegek, fényes és tükröződő felületek, stb. Megmutatjuk, hogyan lehet a shader-eket a különböző modelleken elhelyezni, illetve saját shader-eket készíteni, elmenteni, majd később betöltve újra felhasználni.

A következő nagy téma a fényekkel foglalkozik, megtanulhatod használni a különböző fényforrásokat, mint például a környezeti és irányított fényt, pontfényt, spot lámpa és területi fényt, egyebeket.

A harmadik nagy téma a rendereléssel és az indirekt fényekkel foglalkozik. A renderelés a munka utolsó lépése, amelynek során a textúrázott, shader-ezett, fényekkel ellátott modellből elkészül a végeredmény, indirekt fények alkalmazásával.

Ezt követően az eddigiek összegzéseképpen két nagyobb gyakorlati feladat következik, egy váza és egy robot shader-ezése, stúdió bevilágítása, renderelése.

Képek a gyakorlati feladatok végeredményéről:

Váza Váza

A videók teljes hossza több, mint 7 óra, az egyes részekhez kapcsolódó fájlok megtalálhatóak a DVD lemezeken.

Ahhoz, hogy a videót követni tudd, ajánlott a Maya 2009-es vagy annál újabb verziója.


A részletes tartalomjegyzék
Hogy lásd, egészen pontosan mit tartalmaz ez az oktató videó, leírtuk neked a teljes tartalomjegyzéket is:
1. Hypershade editor
	1.1. Bevezető a hypershade editor-hoz
	1.2. A hypershade editor felépítése, használata
	1.3. Csoportosítás container-ek és bin-ek segítségével
	1.4. Összekapcsolások a hypershade editor-ban
	1.5. A connection editor
	
2. Shader-ek, vagyis anyagok
	2.1. Shader-ek
	2.2.  Shader-ek objektumokon
	2.3. Gyakorló feladat: sakkbábú shader-ezése
	2.4. Gyakorló feladat: váza és állvány shader-ezése
	2.5. Saját shader-ek elmentése, betöltése
	2.6. Kész shader-ek betöltése
	
3. Fények
	3.1. Környezeti és irányított fény
	3.2. Pontfény
	3.3. Spot lámpafény és területi fény
	3.4. Térfogati fény
	
4. Renderelés és indirekt fényelés
	4.1. Mi az a renderelés?
	4.2. Renderelés a Maya-ban
	4.3. Environment
	4.4. Global illumination
	4.5. Final gathering
	4.6. Caustics
	4.7.  Caustics és global illumination
	4.8. Indirekt fényelés kézi beállítása
	4.9. Tükröződő shader-ek készítése, 1. rész
	4.10. Tükröződő shader-ek készítése, 2. rész
	
5. Összetett gyakorló feladat: váza stúdió bevilágítása, renderelése
	5.1. Váza stúdió bevilágítása, renderelése, 1. rész
	5.2. Váza stúdió bevilágítása, renderelése, 2. rész
	5.3. Váza stúdió bevilágítása, renderelése, 3. rész
	5.4. Váza stúdió bevilágítása, renderelése, 4. rész
	5.5. Váza stúdió bevilágítása, renderelése, 5. rész
	
6. Összetett gyakorló feladat: robot stúdió bevilágítása, renderelése
	6.1. Robot stúdió bevilágítása, renderelése, 1. rész
	6.2. Robot stúdió bevilágítása, renderelése, 2. rész
Győződj meg Te is az oktató videók hatékonyságáról, nézz meg egy részt (kattints a lenti gombra)!

Mennyibe kerül?
Mielőtt megijednél, hogy fizetni kell és bezárnád ezt az oldalt, hadd szögezzük le gyorsan, hogy a cél egy mindenki számára megfizethető ár kialakítása volt.

Azt is érdemes végiggondolnod, hogy ha más módon próbálnád megtanulni a Maya, shader-ek, fények használatához, rendereléshez szükséges ismereteket, akkor az mennyi idődbe és pénzedbe kerülne:

  • ha nincs egy jó oktató anyagod, akkor hosszú hónapokat, éveket kell eltöltened azzal, hogy az interneten, vagy egyéb forrásból összeszedd a szükséges ismereteket (kinek van erre ideje?)
  • Te is tudod, hogy a tanfolyamok nagyon drágák, sokaknak egyszerűen megfizethetetlenek az átlagfizetések mellett (jellemzően egy tanfolyam több százezer forintba kerül)
  • ha tanfolyamra jársz, akkor az utazás is pénzbe kerülhet, így még többet kell kifizetned
  • esetleg magántanárral tanulsz, ami a 3D témában óránként biztos lesz vagy 5-10 000Ft, vagyis 7 órára számítva akár 70 000Ft is lehet! Ráadásul, ha valamit nem értesz, azt újra el kell magyarázza, amit ugye csak egy "köszönöm"-ért nem fog megtenni, fizethetsz újra. Viszont a videókat akárhányszor megnézheted újra, de csak egyszer kell megvenned.
Tehát láthatod, hogy ha meg akarod tanulni ezeket az ismereteket, gyorsan és lehetőleg annyi pénzért, ami neked is megfizethető, akkor érdemes ezzel az oktató videóval tanulnod. Ahogy már mondtuk, nem a pénztárcád / bankszámlád kifosztása a cél, tehát ennek az oktató videónak az ára:

nem több százezer forint

hanem

9.100Ft

helyett

most CSAK DVD esetén: 7.975Ft, online videó esetén: 6.985Ft!

Ugye megéri? Kattints ide és szerezd meg!

FONTOS! Mi is és Te is tudjuk, ha most megrendelés leadása nélkül bezárod ezt az oldalt, akkor valószínűleg soha nem látjuk egymást, vagyis tudatosan lemondasz egy olyan oktató anyag által adott tudásról, amit máshogy biztosan nem szerezhetsz meg!

Túl drága?

Tényleg drága a több százezer forintos tanfolyamokhoz képest? Ha ezt mondod, akkor sajnos nincs miről beszélnünk, egy ilyen oktató anyagért 7.975Ft semmi az átadott tudáshoz képest, mint 3D grafikus ennyit maximum 3-4 óra alatt megkeresel! Megpróbálhatod esetleg magadtól megtanulni, de az biztos, hogy sok kínlódással fog járni és talán sosem lesz igazán komoly, használható tudásod. Később biztosan bánni fogod a hibás döntésed.
Ez az ár tartalmazza:
  • a DVD-t
  • a több, mint 7 óra oktató videót
  • a csomagolási költséget
  • a cseregaranciát
  • a fórum hozzáférést
  • az ingyenes technikai segítségnyújtást
  • és az áfát

Cseregarancia
Erre az oktató videóra cseregaranciát vállalunk, vagyis ha bármilyen probléma merülne fel, pl. karcos a DVD amit szállítunk és emiatt használhatatlan, akkor kötekedés nélkül nagyon gyorsan (pár munkanapon belül) ingyen kicseréljük. De erre nem kerülhet sor, mert minden darab eladott DVD-t egyesével ellenőrzünk!

Megrendelés

Szállítási időért, árakért és fizetési módokért kattints ide!

Utánvéttel a szállítás ideje 2-3 munkanap, díja 2480Ft-tól, a rendelés értékétől függően.

Átutalással a szállítás ideje az összeg beérkezése után 2-3 munkanap, díja 990Ft.

Külföldi szállítás, külföldi fizetés minden videó esetében lehetséges, de a rendelés leadása előtt kérjük, jelezd ilyen jellegű igényed az uh.maylofnatoediv@ofni e-mail címen (vagy skype esetén: videotanfolyam.hu), a szállítási díj és szállítási mód pontosítása miatt. Erre azért van szükség, mert nem minden országba megoldható az utánvétes szállítás, illetve sajnos a szállítási díj sem egyforma. A külföldről érkező átutalások esetén az átutalás módjától függően kiegészítő költség kerülhet felszámításra.

Minimális rendszerigényért kattints ide!

DVD esetén a videó lejátszásához Windows operációs rendszer (legalább Windows XP SP2 vagy újabb, például Windows Vista, Windows 7, 8, vagy 10), valamint az eredeti DVD és Windows Media Player szükséges (egyes más lejátszó programok is támogatottak, de nem mind!).

Online videó esetén a lejátszáshoz állandó internetkapcsolat szükséges és bármely operációs rendszer megfelel, amelyre a Flash lejátszó elérhető, pl. Windows, Linux.

Ezt az oktató videót bármely számítógép, amely képes folyamatosan, akadás mentesen lejátszani egy legalább HD felbontású (1280x720) videót, annak ezzel a videóval sem lesz problémája.

Vásárlási információkért kattints ide.

Ne habozz egy pillanatig sem, kattints a "megrendelem" gombra és rendeld meg a "Tanulj hatékonyan oktató videóval: Maya (3D grafika), 3. rész - shader-ek, fények, renderelés" oktató videót, így megteheted, ami Tőled csak telik, hogy elsajátítsd a szükséges ismereteket.

Ebből az oktató videóból DVD nélküli változat is elérhető, amely weboldalunkon nézhető meg (korlátlan ideig), olcsóbb és szállítási költség sincs!
megrendelés
Mennyiség:
db
Régi ár: 9.100Ft
Akciós ár (DVD): 7.975Ft
-12%

Mit vesztesz, ha nem veszed meg ezt az oktató videót?
Leginkább egy nagyszerű, magyar nyelvű oktató anyagot, amit máshol egészen biztosan nem kapsz meg.

Ugyanakkor pénzt is, mert egy ha egy hasonló színvonalú tanfolyamot választasz mint ez a videó, akkor az nagyságrendekkel drágább lesz, több százezer forint (a könyvek meg közel sem ilyen hatékonyak)!

Ráadásul rengeteg időt vesztesz azzal, ha csak próbálkozol, ahelyett, hogy egy jól felépített oktató videó segítségével tanulnál. Az elvesztegetett időt tölthetnéd valami hasznosabbal is, például pihenéssel, szórakozással.